01 // CHAVESQuarto · cômoda trancada
SOLUÇÃO / REFERÊNCIACHAVE NO VASO
OBTER OS ESPELHOS
- LOCAL
- Quarto · cômoda trancada
- COMO USAR
- Recolha o vaso e arremesse-o para quebrá-lo. Pegue a chave revelada e abra a cômoda para obter os dois espelhos.
02 // ENIGMASPatamar · estátuas
SOLUÇÃO / REFERÊNCIADOIS ESPELHOS
LIBERAR A ESCADARIA
- LOCAL
- Patamar · estátuas
- COMO USAR
- Coloque um espelho em cada suporte das estátuas para afastar as criaturas. Leve-os intactos: golpes podem quebrá-los durante o transporte.
03 // ENIGMASBiblioteca · mecanismo na estante
SOLUÇÃO / REFERÊNCIALIVRO FALSO
PASSAGEM DA BIBLIOTECA
- LOCAL
- Biblioteca · mecanismo na estante
- COMO USAR
- Pegue o livro falso no quarto de Jeremy. Com a biblioteca iluminada pela lamparina, procure o mecanismo na estante e encaixe o livro. A sala secreta guarda o talismã e a lâmina curva.
04 // CHAVESSalão de baile
SOLUÇÃO / REFERÊNCIADANCE OF DEATH
CHAVE DO SALÃO
- LOCAL
- Salão de baile
- COMO USAR
- Toque o disco Dance of Death no gramofone para colocar os dançarinos em movimento. Contorne-os e recolha a chave junto à lareira.