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PC · TRILOGIA CLÁSSICA

ALONE IN THE DARK 3

Código do banco, abertura do cofre e outros mecanismos em Slaughter Gulch.

00.TXT

LISTA RÁPIDA

4 ENTRADAS
01.DAT

CÓDIGOS E ACESSOS

01 // TERMINAISBanco · atrás do quadro verde
CÓDIGO806

DESATIVAR A ARMADILHA

LOCAL
Banco · atrás do quadro verde
COMO USAR
Abra o quadro verde e ajuste o mecanismo para 806. A pista aparece ao iluminar a partitura na mesa reparada com a corda de guitarra e a lâmpada.
02 // COFRESBanco · atrás dos balcões
SOLUÇÃO / REFERÊNCIAPÉROLA → CHAVE

ABRIR O COFRE DO BANCO

LOCAL
Banco · atrás dos balcões
COMO USAR
Primeiro desative a armadilha. No cofre, use a pérola e depois a chave de cofre recolhida no gramofone do salão de baile.
03 // PORTASEstação ferroviária · sino
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA3 TOQUES

PORTA DA ESTAÇÃO

LOCAL
Estação ferroviária · sino
COMO USAR
Recolha o parafuso com argola junto aos trilhos. Use-o no sino ao lado da porta três vezes; atravesse assim que a passagem subir.
04 // ENIGMASSubsolo · sala do microscópio
SOLUÇÃO / REFERÊNCIABRANCO → VERDE → AZUL → VERMELHO

PEDRAS COLORIDAS

LOCAL
Subsolo · sala do microscópio
COMO USAR
Quebre o cofrinho para obter a lâmina de vidro. Examine-a no microscópio e pressione as pedras da parede na sequência revelada.
NOTA_DO_TIOZINHO.TXT

Referência para o terceiro jogo da trilogia clássica de PC. O código 806 desarma a armadilha do banco; a abertura do cofre ainda exige objetos. Este guia cobre quatro mecanismos.

Texto próprio, preparado a partir do cruzamento das fontes indicadas em cada entrada. Sem reprodução de mapas, imagens ou trechos dos guias consultados.