01 // PUZZLEAnexo da Biblioteca · perto de Adivinhação
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA? = 4 · ?? = 3
ENTRADA DA SALA DE ARITMANCIA
- LOCAL
- Anexo da Biblioteca · perto de Adivinhação
- COMO USAR
- Da Chama de Flu de Adivinhação, suba os degraus de madeira e siga pela passarela até a porta. Em ?, escolha a ave no galho; em ??, a serpente de três cabeças.
02 // PUZZLETorre da Corvinal
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA? = 4 · ?? = 5
PORTA DA TORRE DA CORVINAL
- LOCAL
- Torre da Corvinal
- COMO USAR
- Encontre a porta no corredor junto à torre. Selecione a ave no galho para ? e a criatura de cinco patas para ??.
03 // PUZZLESalão Principal · corredor lateral
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA? = 8 · ?? = 3
PORTA DO SALÃO PRINCIPAL
- LOCAL
- Salão Principal · corredor lateral
- COMO USAR
- Entre no corredor lateral à esquerda do salão. No seletor ?, use a aranha; no ??, a serpente de três cabeças.