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CAMPANHA PRINCIPAL

ROBOCOP: ROGUE CITY

Localização dos bilhetes que abrem os cofres do fliperama, Ghost House e siderúrgica em RoboCop.

00.TXT

LISTA RÁPIDA

3 ENTRADAS
01.DAT

CÓDIGOS E ACESSOS

01 // COFREArcade · escritório final do subsolo
SOLUÇÃO / REFERÊNCIAESCANEAR BILHETE NA PAREDE

COFRE DO FLIPERAMA

LOCAL
Arcade · escritório final do subsolo
COMO USAR
No último escritório do subsolo, examine o bilhete preso ao painel da parede. Depois volte ao cofre da sala.
02 // COFRESala com sofás e banheiro
SOLUÇÃO / REFERÊNCIAESCANEAR BILHETE JUNTO AO VASO

COFRE DA GHOST HOUSE

LOCAL
Sala com sofás e banheiro
COMO USAR
Entre no canto do banheiro e procure a anotação na lateral do móvel próximo ao vaso sanitário. Leia-a com a visão do RoboCop para liberar o cofre da área.
03 // COFRESteel Mill · prédio do cofre
SOLUÇÃO / REFERÊNCIAESCANEAR BILHETE NO CALENDÁRIO

COFRE DA SIDERÚRGICA

LOCAL
Steel Mill · prédio do cofre
COMO USAR
Desça para a sala abaixo do cofre e examine o calendário na parede. Escaneie o bilhete preso nele e volte ao piso superior para abrir o cofre.
NOTA_DO_TIOZINHO.TXT

Tenha pelo menos dois pontos em Dedução para ler os códigos com a visão do RoboCop. Examine o bilhete indicado e depois interaja com o cofre correspondente.

Explicações próprias, com duas fontes de conferência indicadas em cada entrada.