▣ SOC_CODES_DATABASE.EXE
VOCÊ É O VISITANTE ------
← IN-GAME · PÁGINA 3/S.T.A.L.K.E.R.: SHADOW OF CHERNOBYL

PC · ORIGINAL DE 2007 · SEM MODS

S.T.A.L.K.E.R.: SHADOW OF CHERNOBYL

Duas portas do laboratório X18 e o depósito opcional do Brain Scorcher.

00.TXT

LISTA RÁPIDA

3 ENTRADAS
01.DAT

CÓDIGOS E ACESSOS

01 // PORTASDark Valley · laboratório X18
CÓDIGO1243

PRIMEIRA PORTA DE X18

LOCAL
Dark Valley · laboratório X18
COMO USAR
Examine o cientista morto na primeira parte do laboratório para obter a pista. Informe o código no primeiro teclado.
02 // PORTASX18 · nível inferior
CÓDIGO9524

SEGUNDA PORTA DE X18

LOCAL
X18 · nível inferior
COMO USAR
Procure o cientista na área do pseudogigante. O registro encontrado no corpo fornece o código da segunda porta.
03 // PORTASRadar · bunker X10
CÓDIGO342089

DEPÓSITO DO BRAIN SCORCHER

LOCAL
Radar · bunker X10
COMO USAR
Use no teclado da sala de suprimentos durante a descida pelo bunker. A combinação pode aparecer no PDA de um soldado Monolith; há munição e kits médicos no interior.
NOTA_DO_TIOZINHO.TXT

Os códigos valem para os acessos descritos da campanha original. 342089 não abre todas as portas do bunker; use-o no depósito de suprimentos. Mods podem mudar portas e combinações.

Texto próprio, preparado a partir do cruzamento das fontes indicadas em cada entrada. As fontes servem à conferência das soluções; os textos explicativos foram redigidos para este guia.