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HOMECOMING · CAMPANHA

SILENT HILL: HOMECOMING

Três combinações para o hospital, a delegacia e a penitenciária.

00.TXT

LISTA RÁPIDA

3 ENTRADAS
01.DAT

CÓDIGOS E ACESSOS

01 // PORTASAlchemilla · início do jogo
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA624872

PORTÃO DO HOSPITAL

LOCAL
Alchemilla · início do jogo
COMO USAR
Leve a radiografia do quarto 204 ao Nurse Center. Junte as duas chapas para visualizar a sequência do teclado.
02 // COFRESDelegacia · escritório com relógio
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA206

ARMÁRIO DA DELEGACIA

LOCAL
Delegacia · escritório com relógio
COMO USAR
O relógio marca 2:06. Use os três algarismos no armário para recolher os suprimentos.
03 // PORTASOverlook Penitentiary · bloco A
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA110391

ACESSO À SOLITÁRIA

LOCAL
Overlook Penitentiary · bloco A
COMO USAR
Leia o bilhete do prisioneiro na cela A12 e informe a sequência no teclado de acesso à solitária.
NOTA_DO_TIOZINHO.TXT

Guia de três acessos numéricos da campanha. Mantenha a ordem completa dos algarismos nos painéis de seis dígitos.

Explicações próprias, com duas fontes de conferência indicadas em cada entrada.