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PLAYSTATION · ORIGINAL

COUNTDOWN VAMPIRES

Keno, órgão, painéis da fonte e senhas de passagem nos dois discos.

00.TXT

LISTA RÁPIDA

5 ENTRADAS
01.DAT

CÓDIGOS E ACESSOS

01 // TERMINAISDisco 1 · Sydney
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA42 → 25 → 56

MÁQUINA DE KENO

LOCAL
Disco 1 · Sydney
COMO USAR
Insira o Keno Ticket e informe os três números. Isso energiza o armário da sala dos fundos, onde estão as cartas 9 e 4.
02 // ENIGMASDisco 1 · Evil House / Organ Room
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA2 → 5 → 6 → 4

TECLAS DO ÓRGÃO

LOCAL
Disco 1 · Evil House / Organ Room
COMO USAR
Toque a segunda, quinta, sexta e quarta teclas. O mecanismo revelado na parede recebe Panel 1 e inicia a próxima etapa cronometrada.
03 // ENIGMASDisco 1 · Evil House / Courtyard
SOLUÇÃO / REFERÊNCIA3 → 1 → 2 → 4

PAINÉIS DA FONTE

LOCAL
Disco 1 · Evil House / Courtyard
COMO USAR
Após reunir os painéis, acione o dispositivo da fonte. Escolha os painéis na ordem indicada para deslocar a estátua.
04 // PORTASDisco 1 · Courtyard / DM Control Room
CÓDIGOPROJECTSIN

PASSAGEM SOB A FONTE

LOCAL
Disco 1 · Courtyard / DM Control Room
COMO USAR
Informe a palavra no painel atrás da estátua. Vá ao DM Control Room e estabilize os dois medidores, pressionando Círculo quando a linha alcançar o alvo central. Retorne à fonte.
05 // TERMINAISDisco 2 · casa / subsolo
CÓDIGO45911

PAINEL DO PORÃO

LOCAL
Disco 2 · casa / subsolo
COMO USAR
Use os cinco dígitos no painel do porão para obter a chave necessária à continuação.
NOTA_DO_TIOZINHO.TXT

Nos enigmas de teclas e painéis, conte as posições da esquerda para a direita, começando em 1. PROJECTSIN é apenas uma etapa: o ajuste dos medidores também é necessário para abrir a passagem.

Texto próprio, preparado a partir do cruzamento das fontes indicadas em cada entrada. As fontes servem à conferência das soluções; os textos explicativos foram redigidos para este guia.