▣ LOF_CODES_DATABASE.EXE
VOCÊ É O VISITANTE ------
← IN-GAME · PÁGINA 5/LAYERS OF FEAR (ORIGINAL, 2016)

ORIGINAL DE 2016 · CAMPANHA

LAYERS OF FEAR (ORIGINAL, 2016)

Chave do ateliê, baú dos quadros e cadeado dos animais.

00.TXT

LISTA RÁPIDA

3 ENTRADAS
01.DAT

CÓDIGOS E ACESSOS

01 // PORTASPrólogo · casa do pintor
SOLUÇÃO / REFERÊNCIACHAVE NO ESCRITÓRIO

ENTRADA DO ATELIÊ

LOCAL
Prólogo · casa do pintor
COMO USAR
Suba ao escritório e recolha a chave sobre a mesa. Volte ao térreo e abra a porta marcada de tinta.
02 // COFRESCapítulo 1 · baú com cadeado
SOLUÇÃO / REFERÊNCIAVARIÁVEL · ACENDA AS VELAS

BAÚ DOS TRÊS QUADROS

LOCAL
Capítulo 1 · baú com cadeado
COMO USAR
Acenda as velas junto aos quadros. Leia os três algarismos revelados nas pinturas e reproduza a ordem no cadeado.
03 // PORTASCapítulo 5 · porta com ferrolho
SOLUÇÃO / REFERÊNCIAGATO: 341 · CÃO: 259 · RATO: 687

CADEADO DOS ANIMAIS

LOCAL
Capítulo 5 · porta com ferrolho
COMO USAR
Identifique o animal desenhado na folha e use sua sequência. O cadeado fica no alto da porta; depois de abri-lo, deslize o ferrolho.
NOTA_DO_TIOZINHO.TXT

Estas soluções são do original de 2016. O baú inicial tem combinações diferentes entre partidas; consulte os quadros. No enigma dos animais, use o animal desenhado na sua folha.

Explicações próprias, com duas fontes de conferência indicadas em cada entrada.