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PLAYSTATION · ORIGINAL

METAL GEAR SOLID (1998)

Frequências de Codec e uso do cartão PAL nos terminais da base.

00.TXT

LISTA RÁPIDA

3 ENTRADAS
01.DAT

CÓDIGOS E ACESSOS

01 // TERMINAISTank Hangar · após o encontro com Baker
CÓDIGO140.15

CONTATO DE MERYL

LOCAL
Tank Hangar · após o encontro com Baker
COMO USAR
Abra o Codec e sintonize Meryl para pedir ajuda com a porta do hangar. A pista mencionada por Baker está na contracapa da caixa do jogo original.
02 // TERMINAISUnderground Base · Control Room
SOLUÇÃO / REFERÊNCIAAMBIENTE → FRIO → QUENTE

TRÊS TERMINAIS PAL

LOCAL
Underground Base · Control Room
COMO USAR
Recupere o cartão e use-o no terminal de símbolo correspondente à temperatura ambiente. Resfrie-o no Warehouse até a indicação azul e volte ao terminal central. Depois aqueça-o no Blast Furnace até ficar vermelho e retorne ao terminal restante. Faça os trajetos sem demora para conservar o estado do cartão.
03 // PORTASControl Room · após concluir o PAL
CÓDIGO141.12

SAIR DA SALA COM GÁS

LOCAL
Control Room · após concluir o PAL
COMO USAR
Equipe a máscara de gás e chame Otacon pelo Codec. Aguarde a resposta dele: a intervenção no sistema libera a porta.
NOTA_DO_TIOZINHO.TXT

Guia do Metal Gear Solid original, não de The Twin Snakes. As frequências são contatos de Codec, e o cartão PAL muda de estado com a temperatura: não existem três cartões separados para procurar.

Texto próprio, preparado a partir do cruzamento das fontes indicadas em cada entrada. As fontes servem à conferência das soluções; os textos explicativos foram redigidos para este guia.