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CAMPANHA BASE · HQ E WARRENS

WASTELAND 3

Como obter acesso aos cofres de Ranger HQ e passar pelo terminal Limerick.

00.TXT

LISTA RÁPIDA

3 ENTRADAS
01.DAT

CÓDIGOS E ACESSOS

01 // COFRESRanger HQ · atrás da Medical Bay
SOLUÇÃO / REFERÊNCIACONVERSAR COM LA PERLA

PRIMEIRO COFRE DO QUARTEL

LOCAL
Ranger HQ · atrás da Medical Bay
COMO USAR
Quando La Perla chegar ao quartel, aceite a proposta inicial e obtenha o primeiro acesso como demonstração. Você pode conferir esse cofre antes de decidir o destino de Hallie.
02 // COFRESRanger HQ · Slaver’s Bounty
SOLUÇÃO / REFERÊNCIARECOMPENSA DA MISSÃO

DEMAIS COFRES DO QUARTEL

LOCAL
Ranger HQ · Slaver’s Bounty
COMO USAR
Entregar Hallie a La Perla permite receber os outros acessos por intermédio do ajudante. Essa escolha entrega Hallie à escravidão e prejudica sua relação com os refugiados; não é apenas uma troca de senha.
03 // TERMINAISWarrens · acesso aos Payasos
SOLUÇÃO / REFERÊNCIAPARTES 1 → 2 → 3 → FINAL

TERMINAL LIMERICK

LOCAL
Warrens · acesso aos Payasos
COMO USAR
Recolha as três notas nos confrontos do Prison Block, Diner e Playground. No terminal, selecione os versos correspondentes às partes 1, 2 e 3 nessa ordem. Complete com a opção que começa por “And shit down…”, na interface em inglês.
NOTA_DO_TIOZINHO.TXT

Os cofres de Ranger HQ dependem da missão Slaver’s Bounty, sem uma senha numérica universal para copiar. As escolhas envolvendo Hallie alteram o resultado da missão. O terminal Limerick usa opções de diálogo.

Texto próprio, preparado a partir do cruzamento das fontes indicadas em cada entrada. As fontes servem à conferência das soluções; os textos explicativos foram redigidos para este guia.